2026.08.10
LLM 请求路由怎么利用缓存亲和性:负载均衡不能只看 GPU 利用率
以会话状态和 KV 缓存位置约束路由,在吞吐、尾延迟与资源均衡之间建立可回退的策略。
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2026.08.10
以会话状态和 KV 缓存位置约束路由,在吞吐、尾延迟与资源均衡之间建立可回退的策略。
2026.08.10
降低同步次数可以缓解通信瓶颈,但必须同时核算有效批量、显存占用、优化器步数与端到端吞吐。
2026.08.10
从时间线拆分计算、通信与调度等待,识别真正限制流水线吞吐的阶段,并在扩微批前完成验证。
2026.08.10
以分层缓存、明确故障域和数据面降级,避免服务发现异常扩散为训练中断。
2026.08.10
将身份与业务访问控制留在南北向入口,把训练通信限定在可预测、可验证的 RDMA 数据面。
2026.08.10
以一致性窗口、恢复点状态和故障域为主线,规划可验证、可回退的跨集群检查点复制。
产品规格、软件版本、兼容性和性能结论优先依据厂商公开资料、版本文档与项目核验记录。缺少证据的配置不会写成确定结论,涉及具体环境时仍需结合设备型号和版本复核。
不能直接照搬。文章提供的是设计思路和检查方法,正式方案还需要确认 GPU 与服务器规模、现网设备、网络体系、机房条件、软件版本、扩容目标和验收口径。
请提供服务器和交换机型号、网卡或 DPU 料号、端口速率与形态、线缆距离、操作系统、驱动固件版本以及计划运行的业务或测试目标。
依托 NVIDIA Compute 与 Networking Elite 合作伙伴能力,中科新远可协助产品选型、BOM 核验、网络规划、PoC 测试、实施交付和验收准备;具体合作与交付范围以当前有效资质和项目确认结果为准。