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优必选 Walker 接入 NVIDIA SONIC:用统一策略拓展全尺寸人形机器人全身运动能力

NVIDIA 与优必选基于 SONIC 的大规模运动追踪与统一策略学习能力开展协同,完成 Walker 新本体训练链路接入、并行仿真训练与真机验证,并通过训练主循环优化把 50 小时墙钟时间内的有效训练时长从约 33.5 小时提升到约 49.0 小时。

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优必选 Walker 接入 NVIDIA SONIC:用统一策略拓展全尺寸人形机器人全身运动能力

NVIDIA 与优必选基于 SONIC 的大规模运动追踪与统一策略学习能力开展协同,完成 Walker 新本体训练链路接入、并行仿真训练与真机验证,并通过训练主循环优化把 50 小时墙钟时间内的有效训练时长从约 33.5 小时提升到约 49.0 小时。

  • 方案分类 解决方案
  • 内容形式 场景方案 / 技术解析
  • 服务支持 咨询、测试申请、实施建议

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优必选 Walker 与 NVIDIA SONIC 全身运动控制

方案背景:全尺寸人形机器人要从少数动作演示走向真实应用,难点不只是完成单个动作,而是让新的动作数据、机器人本体和控制入口持续进入同一研发闭环,同时保持稳定、协调的全身运动。行走之外,机器人还要学习奔跑、下蹲、跪姿、爬行等动作,并接入动作捕捉、遥操作和运动规划等多种控制方式。

解决方案与架构:NVIDIA SONIC(Supersizing Motion Tracking for Natural Humanoid Whole-Body Control)把行走、奔跑、下蹲、拳击和爬行统一为可规模化的运动追踪任务,让一套策略从多样化人体动作中学习平衡、落脚与全身协调,再结合机器人实时状态闭环生成关节指令。优必选将 SONIC 扩展到 Walker 新本体,完成机器人模型与执行器接入、人体动作重定向、并行仿真训练、策略评测与导出,以及真机闭环校准。

核心技术组件:SONIC 将机器人轨迹、人体姿态和混合指令编码为统一的运动 Token,使游戏手柄、VR 和视频等入口接入同一控制策略;运动 Token 表达目标动作,控制策略结合实时状态持续修正平衡与协调。三点式 VR 遥操作中,头显和手柄输入上肢意图,运动学规划器生成下肢运动,统一策略负责全身稳定执行。公开仓库提供 ONNX 导出、C++/TensorRT 部署与接入指南。

实施成果:优必选 Walker S2 面向工业制造、Walker C1 面向商用服务,均需要底层运动系统支持自然稳定的全身动作。在 Walker 新本体的长周期、大规模并行训练中,团队发现随着迭代次数增加,训练主循环之外的时间持续增加,到 50 小时时平均时间利用率不足 70%;通过定位与优化训练链路,同样 50 小时墙钟时间下,累计有效训练时间由约 33.5 小时提高到约 49.0 小时。

未来展望:SONIC 可复用数据处理、训练、评测、模型导出和部署框架,减少新本体接入的重复开发。NVIDIA 与优必选将继续围绕新本体适配、真机验证和真实负载优化开展协同,并把经验回馈开源社区,推动全尺寸人形机器人在工业、商用和家庭场景落地。

EVALUATION CHECKLIST

方案评估清单

在进入报价、测试或实施前,先把业务目标、现网条件和风险边界整理清楚。

GOAL

业务目标

明确要解决的性能、扩容、稳定性、覆盖、互连或运维问题,并确认上线优先级。

NETWORK

现网条件

整理拓扑、服务器/交换机型号、接口速率、链路距离、供电散热和现有管理平台。

VALIDATION

验证范围

确认是否需要 PoC、兼容测试、吞吐测试、时延测试、无线覆盖测试或故障切换测试。

DELIVERY

落地边界

确认交付窗口、责任分工、备件策略、培训需求、验收指标和后续扩容路径。